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Científicos crean material que imita la piel humana: los robots podrían autorrepararse.

Investigadores de la Universidad Técnica de Dinamarca han presentado un material electrónico pionero que imita funciones clave de la piel humana, abriendo nuevas posibilidades especialmente en el campo de la robótica. Publicado en la revista Advanced Science, este avance combina grafeno—un material de carbono conocido por su ligereza, resistencia y alta conductividad eléctrica—con un polímero conductor y transparente llamado PEDOT:PSS. El resultado es una especie de “piel electrónica” que destaca por su flexibilidad, durabilidad y capacidad de auto-repararse en cuestión de segundos, cualidad inspirada directamente en la forma en que la piel humana se cura tras una herida.

El material puede estirarse hasta seis veces su tamaño original sin perder sus propiedades mecánicas ni eléctricas, lo que lo convierte en una solución ideal para dispositivos que están en constante movimiento o sometidos a condiciones cambiantes. Esto es particularmente relevante para el desarrollo de robótica blanda o soft robotics, un área en crecimiento que busca crear máquinas más adaptables, sensibles y capaces de interactuar con humanos o ambientes delicados de forma segura.

Gracias a su resistencia, capacidad de curarse tras un daño y sensibilidad a estímulos como presión, temperatura y niveles de pH, este material también tiene aplicaciones en el ámbito médico, como vendajes inteligentes o dispositivos portátiles para monitoreo continuo de signos vitales. Sin embargo, es en el mundo de la robótica donde su potencial se vislumbra aún más disruptivo: podría ser utilizado para recubrir extremidades robóticas, proporcionando a los robots una “piel” que no solo percibe el entorno, sino que también se adapta a él sin comprometer su funcionamiento, incluso después de sufrir daños físicos.

El equipo liderado por el investigador Alireza Dolatshahi-Pirouz señala que esta tecnología representa un paso clave hacia materiales electrónicos que no solo cumplen funciones técnicas, sino que también interactúan de forma más orgánica con el cuerpo humano y los entornos dinámicos en los que se despliegan, especialmente en robótica de nueva generación, donde la fusión entre lo artificial y lo biológico es cada vez más estrecha.

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